|
3 BOYUTLU GÖRÜNTÜ
|
|
ARTIK FİLMLERDE DE 3 BOYUTLU GÖRÜNTÜ KULLANILMALI
Herkesin dünyayı stereo gördüğünün altını çizen Film yapımcısı James Cameron'un söylediğine göre; film salonlarında kullanılan dijital projektörler, 3D (3 boyutlu) görüntüye de dönüştürülebilir. Bilim adamlarının uzun süredir üzerinde çalıştıkları 3 boyutlu sinema, 3'lü hatta daha fazla sinema göstericisi ile halografik görüntü eldesi için bir ara ABD'de denendi; Bunda seyircinin çevrede oturup, filmin 3 boyutlu olarak merkezde gösterimi ve seyirci koltuklarının hareketliliği filmin her yönden izlenebilmesi bir versiyondu. Başka bir versiyon ise, seyircinin ortada oturup, görüntünün çepeçevre çereyan etmesiydi. Bunda da hareketli seyirci koltukları düşünülmüştü. Ancak projelerin pahalılığı dolayısıyla terk edildi.
**********************************************
Bu konuya en güzel Örnekler Ray BRADBURY'nin "The Illustrated Man" adıyla bir araya topladığı öyküler dizisinde yer alır. Yazar, duvardan duvara olan ekranlarda oluşan manzaralara göre hava, ses ve konu da verilerek gerçek halografik ortamların yaradılışını anlatır.
|
|
|
James Cameron'a göre gerçek devrim, oyun ve televizyon dünyası, üç boyutlu bir şekilde gözükmeye başladığında olacak. Ubisoft, standart bir Xbox 360'da 3D gözlüklerle çalışan stereoskopik bir oyunu zaten yapmış durumda. TV'lerde de bir ara bazı reklam filmlerinde 3D gözlükleri dağıtılarak denemeler yapıldı; ama seyircinin şimdilik pek tutmadığı ortada.
Cameron, dizüstü bilgisayar, telefon ve medya oynatıcıların ekranlarının, gözlüğe ihtiyaç kalmadan stereoskopik yapılabileceğini öngörmektedir... Hatta Windows işletim sistemi bile, gün gelecek üç boyutlu görülebilecek demektir.
SİMÜLATÖR (öykü)
**********************************************
Geçtiğimiz Yıllarda TVlerde yayınlanan "Star Trek, The New gereration" dizisinde de, bilgisayar matrix odasında, programa göre istenen zaman ve ortam halogramı yaratılmakta ve içine girilip yaşanmaktaydı.
|
|
|
|